The long dark как вылечить обморожение
Обморожение :: The Long Dark Общие обсуждения
бас
20 дек. 2016 в 4:24
24 часа в тепле — не?
Dimon
20 дек. 2016 в 4:41
это переохлождение. обморожение отнимает 10% здоровья и вылечить его не могу
бас
20 дек. 2016 в 4:51
ну в теории в реале …. жиром мазать надо,а что придумали разработчики незнаю.что показвыет радиальное меню -лечение? сорь я ток комп включил обнова еще не скачалась..подскажи заодно выход на торфяник на какой локации?
принимал участие в тестах. Мы это долго обсуждали, но разработчики решили оставить как есть в обнове, так как это ближе к реальному состоянию вещей, если пребывать на холоде слишком долго. Вылечить обморожение нельзя. Теперь у тебя постоянно будет минус 10 процентов здоровья. Нужно пытаться отогреться еще на стадии риска обморожения, потом уже ничего не сделаешь. Это перманентно.
Бас, уже нашел, наверное, но на форуме говорят, что выход на торфяник там, где заканчивается ветка железной дороги на Загадочном озере — противоположный от дамбы конец ж/д ветки. Сам еще не проверял.
Dimon
20 дек. 2016 в 12:47
вылечить обморожение нельзья? это что издевательство?
бас
20 дек. 2016 в 18:26
Бас, уже нашел, наверное, но на форуме говорят, что выход на торфяник там, где заканчивается ветка железной дороги на Загадочном озере — противоположный от дамбы конец ж/д ветки. Сам еще не проверял.
угу я новую начал посмотрел описание локации там так и написано рядом с озером ж/д идет через всю локацию.такчто не стал заморачиваться и начал новую с озера всеравно в ту сторону только заваленный тонель и одна пещера идут.выход или там или там будет))) ,а по поводу обморожения в реале то оно проходит шрамы правда остаються и увеличиваеться риск получить новое на старое место))))
Вот что за фигня? Я все ячейки лучшей одеждой занял, гулял по этой новой локации, лег поспать на ферме и вот я отморозил ногу! И это в двух парах шерстяных носков, и ботинках из оленя. Причем про пробуждении тепло было на максе. Фигня какая то, так ещё не вылечишь
The Long Dark Save Editor 2.
На экране статуса же написано, что теряешь максимальный запас здоровья навсегда.
Marlino, мож буря какая была ночью, а к утру распогодилось, так что согреться ты успел. А может обувь или штаны были мокрые, когда спать лег…
Отредактировано AlekseyHom;
14 авг. 2017 в 4:43
Источник
Сообщество Steam :: Руководство :: Гайд по состояниям персонажа
Невзгоды — это некритичные состояния персонажа, которые можно получить при определенных условиях, но которые не вызывают ухудшение здоровье персонажа. Болезни — это состояния персонажа, которые приводят к ухудшению состояния его здоровья и более быстрому опустению одной или нескольких из шкал его состояния. Итак, начнём.
Перегруз
Это невзгода, которую получает ваш персонаж, если вес его инвентаря (вместе с надетыми вещами) составляет более 30 кг. В зависимости от веса инвентаря на персонажа будут наложены различные эффекты:
- от 30 до 39.9 кг. Персонаж будет быстрее уставать, калории будут расходоваться более активно, а так же будет повышен шанс заработать вывих.
- от 40 до 59.9 кг. Персонаж получит те же эффекты, что и в предыдущем пункте. В дополнение — персонаж не сможет бегать. Стоит обратить внимание, что чем больше будет переносимый вес, тем медленнее будет скорость передвижения.
- от 60 кг и выше. Ваш персонаж не может сдвинуться с места.
Избавиться от перегруза можно уменьшив вес переносимых предметов (съев что-нибудь, разобрав ненужную одежду на ткань, переложив ненужное в шкаф и т.п.)
Риск переохлаждения
Невзгода, которую персонаж получает сразу после падения шкалы тепла до 0. Отражается в процентном значении, например риск переохлаждения (10%). Если и дальше находиться в неблагоприятных для вашего персонажа условиях, то риск будет только увеличиваться. Когда этот риск достигнет 100%, ваш персонаж получит болезнь — Переохлаждение. Способы избавления от этой невзгоды такие же, как у «Переохлаждения (состояние)» (т.е. костёр, сон в медвежьем спальнике и т.п.).
Переохлаждение (болезнь)
Болезнь, которую персонаж получает если »Риск переохлаждения» достигнет 100%, или же если персонаж провалится через тонкий лед. Во время болезни ваш персонаж будет очень сильно уставать. Болезнь лечится довольно просто: необходимо провести сутки в тепле.
Вывих (лодыжки или кисти)
Невзгода, которая появляется в результате падения с высоты, бегом до переутомления с перевесом и вещами в руках (ружье, фонарь), дракой с волком или медведем. Вывих кисти не позволяет брать ничего серьезного в руки (например, Ружьё или Лук) и подниматься/спускаться по альпинистскому тросу. С вывихом лодыжки скорость передвижения снижена, а так же нельзя бегать. Лечатся вывихи приемом обезболивающих, чашкой чая из шиповника, либо обычным отдыхом (2-4 часа).
Пищевое отравление
Болезнь, возникающая сразу после поедания сырой или испорченной еды. Симптомы болезни — повышенная жажда, потеря здоровья, усталость. Лечится 2 таблетками антибиотиков, либо чаем Рейши. После — обязательно 10-ти часовой сон.
Дизентерия
Болезнь, которую можно получить выпив непитьевой воды. Симптомы болезни — жуткая жажда и потеря здоровья. Лечится приемом вовнутрь 2 литров воды и: либо 2 таблетками антибиотиков, либо чаем Рейши. Затем, как и в случае с пищевым отравлением, требуется 10-ти часовой сон.
Кровотечение
Болезнь, которую получает ваш персонаж после драки с волком или медведем. Симптомы болезни — ухудшение здоровья, вплоть до смерти. Можно вылечить, перебинтовав рану повязкой. Повязка из старого висящего мха лечит одновременно и кровотечение и риск заражения.
Риск заражения
Невзгода, которую может получить персонаж после драки с волком или медведем. Эту невзгоду можно получить только вместе с кровотечением. Отражается в процентном значении, например риск заражения (50%). Если не лечить эту невзгоду, с течением времени риск заражения будет только повышаться. Можно вылечить, обработав рану антисептиком.
Инфекция
Болезнь, которую получает персонаж, если »Риск заражения» достигнет 100%. Симптомы болезни — ухудшение здоровья со скоростью 4-6% в час. Лечится 2 таблетками Антибиотиков, либо Чаем Рейши, затем обязательно требуется поспать 8 часов. Обратите внимание, что если принять лекарство, но не отдохнуть — здоровье будет продолжать снижаться.
Ожоги
Болезнь, которое получает игрок после контакта с костром или другим горячим предметом. Симптомы болезни — ухудшение здоровья. Лечится повязкой + 2 таб. обезболивающего, либо повязкой + чай из шиповника.
Риск кишечных паразитов
Невзгода, которую ваш персонаж получит сразу после поедания сырого или приготовленного мяса хищников. Отражается в процентном значении, например, Риск кишечных паразитов (1%). В отличии от других рисков, процент не увеличивается со временем, а возрастает только с каждым съеденным куском зараженного мяса. Получив эту невзгоду, в течение 24 часов происходит случайное вероятностное событие, в результате которого можно получить Кишечных паразитов. Лечить эту невзгоду не нужно — она проходит сама через 24 часа. Обратите внимание, что отсчет времени начинается с последнего приёма мяса хищников, если вы не заболели паразитами.
Кишечные паразиты
Самая опасная и трудно излечимая болезнь в игре, которую получит ваш персонаж, если Риск заражения кишечными паразитами достигнет 100%, или если фортуна во время вероятностного события оказалась не на вашей стороне. Симптомы болезни — снижение максимального уровня здоровья и усталости, причем с каждым последующим днем симптомы будут проявляться все сильнее. Лечится ежедневным приёмом одной таблетки антибиотиков или 1 чашки чая Рейши. С версии 338 На Пилигриме и на Скитальце эта болезнь отсутствует, на Сталкере же вам потребуется принимать лекарство 10 дней.
Риск клаустрафобии (добавлено в версии 338).
Клаустрофобия — (еще одна неудачная локализация английского названия Cabin Fever. Подходящих русских аналогов, к сожалению, нет. Болезнь заключается в апатии, неадекватном поведении и прочих прелестях, которые человек приобретает от длительного пребывания или изоляции в одном и том же помещении. Особенно актуально в осенне-зимний период. Клаустрофобия же действует немного по-другому) невзгода, которую можно получить, если пробыть 6 дней преимущественно внутри помещения. При клаустрофобии персонаж не сможет спать внутри помещений в течение ближайших 24 часов. Для того чтобы вылечить эту невзгоду, вашему персонажу требуется просто пережить эти 24 часа.
На Скитальце Клаустрофобией невозможно заболеть в первые 50 дней игры, на сталкере — первые 25 дней игры, на пилигриме — ей вообще невозможно заболеть
Источник
Гайд по игре The Long Dark (Часть l “Подготовка”)
Всех приветствую дорогие читатели.
В этой статье я хочу рассказать о том, как правильно начинать игру в The long dark, как правильно выживать, охотиться, находить припасы. Расскажу вам о том, как не стать жертвой морозной темноты, а так же голодных волков и медведей.
The Long Dark — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с видом от первого лица с элементами открытого мира, разрабатываемая канадской компанией Hinterland Studio Inc.
Очень атмосферная и затягивающая игра обладает неповторимой механикой, потрясающими локациями и атмосферным окружением.
Скриншоты из игры TLD
Скриншоты из игры TLD
Скриншоты из игры TLD
Играя в эту игру вы полностью проникаетесь ею, ваше сознание переносится в те холодные и опасные края, где на каждом шагу вас ждёт голод, холод, злые волки и тьма..
Это и придаёт игре тот необходимый эффект атмосферы
Только представьте как было бы здорово попробовать такое выживание на своей собственной «шкуре»? 🙂
Игра The long dark предоставит вам такую возможность.
Ну а теперь давайте ближе к сути..
Для начала игры вам необходимо выбрать режим сложности, который больше вам подходит. Режима всего 4:
Пилигрим
Скиталец
Сталкер
Незваный гость
- Я рекомендую выбирать вам «Скиталец», так как в этом режиме соблюдён баланс, в мире больше количество припасов — что лишним не будет, а животные ведут себя почти как настоящие
Режимы сложности
Режимы сложности
Режимы сложности
Режимы сложности
После начала игры вы появитесь в рандомном месте, если вам повезёт вы окажетесь в помещении, если нет — в лесу. Выбирайте локацию которая вам нравится.
- Но в любом случае для начала вам понадобится одежда, способная защитить вас от обморожения, ведь обморожение — это верная смерть.
Выбирать одежду нужно с умом, взвешивая многие факторы, такие как:
-Вес одежды
-Её состояние
-Защиту от ветра
-Защиту от влаги
-Бонус к теплу
Характеристики одежды
Характеристики одежды
Вы можете укутаться в толстую куртку, плотные валенки, меховой шарф, варежки по локти, и это несомненно спасёт вас от холода, но спасёт ли это вас от стаи волков, когда вы будете убегать? Конечно нет, потому что в таких слоях одежды передвигаться будет крайне трудно.
При выборе одежды нужно соблюдать баланс между теплом/весом/подвижностью.
На голову достаточно надеть балаклаву
На руки можно надеть простеньки рукавицы
Торс я советую вам утеплить, надев не плотный свитерок, тоненькую куртку, и сверху куртку потеплее (например парку).
Ноги тоже должны быть в тепле, смело надевайте две пары хороших подштанников, а сверху штаны поплотнее, они спасут вас не только от холода, но и от укусов хищников.
Не забываем про носки, тоже можно надеть две пары
Обувь, пожалуй, самое важное в этой игре, ведь вам придётся всё время передвигаться, и поверьте мне, модные кроссовки adidas вам здесь не помогут:) Не надевайте тяжёлую обувь, такую как берцы, или прорезиненную военную обувь, поищите ботинки, которые идеально впишутся в вышеупомянутый «баланс» тепло/вес
На скриншотах представленных ниже, можете посмотреть что подойдёт для наших дальнейших походов.
И не забывайте следить за состоянием одежды, она может быть в идеальном состоянии, а может быть поношенной. Но если что, у вас есть возможность чинить любимую одежду с помощью «набора для шитья»
Набор для шитья
- После того как мы нашли подходящий комплект одежды, можем двигаться дальше.
Что же нам необходимо дальше? Правильно. Припасы: еда, вода, спички и другие необходимые вещи.
В игре огромное множество продуктов питания, найти их бывает не трудно, а бывает и так, что найти невозможно, будьте к этому готовы.
Источников добычи припасов множество:
-Охота (желательно наличие оружия)
-Сбор припасов в заброшенных домах/шахтах/АЭС
-Рыбалка
Самый простой способ — это сбор припасов в покинутых домах, их огромное количество, нужно заходить в каждый дом и обыскивать каждую полочку, ведь найти там можно много полезного.
Так же не забывайте проверять брошенный транспорт, проверяя бардачок и багажник(для его открытия понадобится лом)
В транспорте можно скрыться от стаи волков
В транспорте можно скрыться от стаи волков
В транспорте можно скрыться от стаи волков
Возможно в этом доме есть что-то полезное
У продуктов так же есть некоторые характеристики, которые необходимо учитывать:
-Срок годности
-Вес (ведь ваш персонаж не сможет нести тяжёлую сумку по глубокому снегу)
-Калорийность
*Собирайте консервированные продукты, даже если они испорчены, их можно приготовить на костре/печи.
*Обязательно собирайте воду, это необходимый ресурс, она может попадаться вам в бутылках в виде обычной воды, а может попадаться в жестяных банках в виде газированных напитков. Так же воду можно собирать из унитаза (не брезгуйте, вода собирается не из самого унитаза, а из его бочка)
*Воду можно добыть растопив на костре снег, после чего её нужно будет очистить, но для этого нужно терпение, т.к это довольно долгий процесс
*Плитки шоколада вызовут у персонажа жажду, но голод они утоляют, так что их собирайте тоже.
Помимо продуктов питания, нам понадобятся такие вещи как: охотничий нож, спички, топливо для розжига костра, топор, консервный нож (никто же не хочет открывать консервную банку руками :D). Эти вещи так же можно найти в указанных ранее местах. И самое главное, лекарственные препараты, в такой опасной среде без них никуда нельзя.
*Вы обязательно должны найти бинт, и антисептик, в том случае если на вас нападёт волк и вы получите ранение с последующим заражением раны. Постарайтесь найти антибиотики, они пригодятся если вдруг вы отравитесь тухлой консервой или выпьете грязную воду.
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Полезные припасы
Спички можно использовать не только для розжига костра, но и для освещения темной комнаты
Спички можно использовать не только для розжига костра, но и для освещения темной комнаты
Проверяйте все места где могут находиться продукты.
Помимо вышеуказанных вещей, обязательно найдите спальный мешок, он вам пригодится для сна в местах где нет кроватей, в противном случае персонаж не сможет быстро передвигаться, будет падать в обморок, а это влечёт за собой смерть.
Спальный мешок
Спальный мешок
Теперь мы готовы переходить к следующему этапу нашей подготовки, но давайте проверим ещё раз, всё ли вы нашли?
-Тёплая одежда не стесняющая движений
-Еда
-Вода
-Инструменты (охотничий нож, топор,консервный нож, спички, спальный мешок, фонарь)
Если всё готово, можем искать себе убежище.
Убежище — это место где мы будем жить, приносить туда свои припасы, сидеть вечерами у костра и пить чай. Место где мы будем в безопасности.
Конечно, искать себе место постоянного обитания выбор каждого, может вы планируете всё время передвигаться и путешествовать, но наличие убежища вам никак не помешает в этом.
Вы несомненно найдёте огромное множество различных вещей. Оружие, ремонтные комплекты, альпинистские верёвки, много одежды, много еды. Где же вам всё это хранить? Носить всё это в рюкзаке — плохая идея.
Для этого нам и понадобится свой маленький, уютный дом.
Вам предоставлен большой выбор зданий в которых вы можете поселиться, выбирайте где вам будет комфортно.
Вы можете поселиться в огромной гидро-электро станции, или же в маленьком рыбацком бараке.
В своём убежище вам тоже предстоит немного поработать, например, натаскать дров и угля для камина или печи.
Сходите в лес, нарубите с помощью топора как можно больше дров, соберите палки. Доски так же можно получить разломав мебель (стул,стол,диван). Затем просто скидайте доски/уголь в кучу.
Печь в доме
Камин в доме
Сделайте в доме запас воды, можно как на скриншоте ниже.
Ну что же, мы уже довольно долго сможем протянуть если сделаем всё по плану, но ведь чего-то же не хватает?
У нас есть еда, вода, мы тепло одеты и у нас есть дом. А чем нам защищать этот дом, если вдруг нас решат навестить незваные гости?
Или что нам делать если мы захотим пожарить оленину на костре?
Голыми руками оленя нам не убить, а медведя тем более.
Нам понадобится оружие.
- Оружие в игре найти не сложно, нужно лишь знать ключевые точки их местоположения.
В игре есть 3 вида огнестрельного оружия
1) Охотничье ружьё — самое надёжное и убийственное
2) Револьвер — не самый лучший способ стрелять из него по оленям, но волков он заставит бежать не оглядываясь
3) Лук — если в вашей крови течёт кровь индейцев, то он вам понравится, но а для защиты его лучше не использовать, можете просто пострелять по мишеням.
Лук можно сделать самостоятельно на верстаке, с помощью палки молодой берёзы и высушенных кишков
Револьвер можно найти в местах: ГЭС «Картер и окружение», в Маяке, в затонувшем китобойном судне, в доме охотника и многих других местах..
Патроны для револьвера
Ружьё, попадается не так часто как хотелось бы, но найти его всё же можно: ГЭС «Картер и окружение», дом охотника, поезд сошедший с рельс, вышка пожарной охраны.
Патроны для ружья
Оружие как и многое другое требует ухода и бережного отношения, поэтому вам понадобится «набор для чистки ружья», он поможет предотвратить заклинивание оружия. Найти его легко.
Теперь вы полностью готовы к походам, волки вам не страшны, вы больше не голодны, а холодная погода лишь доставляет вам уют.
Увидимся с вами в следующей части, где мы будем учиться охотиться, обороняться от волков и убивать медведей.
Всем удачи, и спасибо что прочли эту статью, надеюсь теперь вы обладаете необходимым опытом 🙂
P.s от автора:
Если честно, всем советую поиграть в The long dark, лично мне игра очень понравилась. Надеюсь, что разработчики и в дальнейшем продолжат развивать игру, и быть может в неё добавят мультиплеер, что придаст игре ещё более атмосферную обстановку, ведь с другом выживать всегда веселее.
Источник